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アースシーカー(発売日未定)がゲームソフトストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 Review: 中毒性がたまらない - シンプルですが中毒性のあるゲームです。限定された4つのマップ内で最大限プレイヤーを楽しませようとする工夫が随所に見られます。名作とは言えませんが、空き時間にサクッとできて細く長く続けるには最適なタイトルです。 Review: 何となくレトロ - 難易度は易しめで、ゲームが苦手な人向け。 内容は、世界に散らばった遺産という宝を集めるので、 主にコレクター心を満たすような印象。 逆にゲーム慣れした人には、 確かに物足りない部分もあります。 しかし最近のゲームにありがちな、 グロい表現がない少ないゲームなので、 子供にかなりオススメ。 確かに痒い所に手が届かない部分は多いですが、 大まかな路線は総合的に見ると許容の範囲内。 手軽に触れるゲームとしては、 良作だと思いました。 以下、気になった点。 ・キレイなムービーシーン →間に入る動画はwiiにしてはキレイです。 プレイ画面はやや荒れな印象ですが。 ・言葉すくなめ →ドラクエのように主人公は会話しません。 街の人も第一声は声を出しますが、 ほとんどが文字のみのやり取りです。 ・遺産の詳細表示 →wiiのスペックだからか、 手に入れた遺産にあまりズームできない。 ・探索と言うミッションを受けるとセーブが出来ない →リタイアすれば可能。 ・フロア移動の度にローディング画面 →5秒から10秒程度。 ・カメラ →上下左右反転あり。 ただしセーブポイントでの変更のみになります。 主人公の移動中は、カメラに変な揺れもなく、 3D酔いしにくい仕様が嬉しいです。 ・タイムストップバトル →コマンド選択時に時間が止まりますので、 じっくり考えてコマンドを選ぶ事が可能。 ・ガーディアン →おとものガーディアンは、 いっぺんに6人仲間に入り拍子抜け。 段階を踏んで仲間になった方が、 それぞれ個性が知れて良かったような…。 ・ウィルス →街に戻らないと自分がウィルスに感染し始め、 100%になると戦闘不能になります。 システムとしては問題ないのですが、 ウィルスというのがタイムリーな話題として、 放射能を連想します。 「制限時間」だったり「酸素のボンベの残り」 などでも良かったように思います。 ・簡易ムービーのスキップ 動画は簡単にスキップが出来ます。 ・主人公のリネーム →最初は出来ませんが、 ある場所に行くと「あだ名」として変更が出来ます。 ガーディアンにも付ける事が出来ます。 ・持ち物 →アイテムの持てる数に制限があって、 比較的少ないので、預ける場所の活用必須です。
| ASIN | B0040V6888 |
| Amazon 売れ筋ランキング | ゲーム - 32,073位 ( ゲームの売れ筋ランキングを見る ) Wiiゲームソフト - 359位 |
| カスタマーレビュー | 3.6 5つ星のうち3.6 (36) var dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction; P.when('A', 'ready').execute(function(A) { if (dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction !== true) { dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction = true; A.declarative( 'acrLink-click-metrics', 'click', { "allowLinkDefault": true }, function (event) { if (window.ue) { ue.count("acrLinkClickCount", (ue.count("acrLinkClickCount") || 0) + 1); } } ); } }… |
| メーカーにより製造中止になりました | いいえ |
| 年齢対象 | CEROレーティング審査中 |
| 発売日 | 2099/1/1 |
| 製品サイズ | 19 x 13.41 x 1.4 cm; 127 g |
| 製造元リファレンス | RVL-P-R8EJ |
K**I
中毒性がたまらない
シンプルですが中毒性のあるゲームです。限定された4つのマップ内で最大限プレイヤーを楽しませようとする工夫が随所に見られます。名作とは言えませんが、空き時間にサクッとできて細く長く続けるには最適なタイトルです。
M**V
何となくレトロ
難易度は易しめで、ゲームが苦手な人向け。 内容は、世界に散らばった遺産という宝を集めるので、 主にコレクター心を満たすような印象。 逆にゲーム慣れした人には、 確かに物足りない部分もあります。 しかし最近のゲームにありがちな、 グロい表現がない少ないゲームなので、 子供にかなりオススメ。 確かに痒い所に手が届かない部分は多いですが、 大まかな路線は総合的に見ると許容の範囲内。 手軽に触れるゲームとしては、 良作だと思いました。 以下、気になった点。 ・キレイなムービーシーン →間に入る動画はwiiにしてはキレイです。 プレイ画面はやや荒れな印象ですが。 ・言葉すくなめ →ドラクエのように主人公は会話しません。 街の人も第一声は声を出しますが、 ほとんどが文字のみのやり取りです。 ・遺産の詳細表示 →wiiのスペックだからか、 手に入れた遺産にあまりズームできない。 ・探索と言うミッションを受けるとセーブが出来ない →リタイアすれば可能。 ・フロア移動の度にローディング画面 →5秒から10秒程度。 ・カメラ →上下左右反転あり。 ただしセーブポイントでの変更のみになります。 主人公の移動中は、カメラに変な揺れもなく、 3D酔いしにくい仕様が嬉しいです。 ・タイムストップバトル →コマンド選択時に時間が止まりますので、 じっくり考えてコマンドを選ぶ事が可能。 ・ガーディアン →おとものガーディアンは、 いっぺんに6人仲間に入り拍子抜け。 段階を踏んで仲間になった方が、 それぞれ個性が知れて良かったような…。 ・ウィルス →街に戻らないと自分がウィルスに感染し始め、 100%になると戦闘不能になります。 システムとしては問題ないのですが、 ウィルスというのがタイムリーな話題として、 放射能を連想します。 「制限時間」だったり「酸素のボンベの残り」 などでも良かったように思います。 ・簡易ムービーのスキップ 動画は簡単にスキップが出来ます。 ・主人公のリネーム →最初は出来ませんが、 ある場所に行くと「あだ名」として変更が出来ます。 ガーディアンにも付ける事が出来ます。 ・持ち物 →アイテムの持てる数に制限があって、 比較的少ないので、預ける場所の活用必須です。
秋**根
Wii向けの敷居の低いゲームとして良作
敷居の低いアクションゲームだと思います。人によっては、ヌルゲーですね。 子供やアクションゲームに戸惑ってしまう人に高品質でじっくり楽しめると思います。 「タイムストップバトル」は落ち着いてプレイできるので、慌て無くていいです。 ストップをかけておいて、弱点の攻撃を選んでじっくり攻略する。そんな楽しみもあると思います。 仲間キャラや敵キャラが憎め無いデザインなのもWiiらしくていいです。 敵を倒すと可愛らしい宝箱が出てくるのも愛嬌が合って好きです。 攻撃ゲージが溜まったら、仲間に命じて攻撃が基本、 自分は逃げたり、背後に回って弱点をつくって感じです。 クラコンPRO推奨って印象です。 グラフィックはWiiのゲームとしては綺麗です。 ロード頻発も1クエスト自体の時間が短いので、私は休憩程度に感じ不満には思いませんでした。 「ゼノブレイド,LAST STORY,パンドラの塔」などと比べると明らかに難易度が低いです。 でも、僕は買いだと思いますよ
カ**ル
モンハンっぽいが全てが微妙
最初モンハンのパ○リかと思ったら製作者が同じということでそうなると焼き直しという表現が適当かと思います。わりと評価が高かったので購入してみましたがタイトルにある通り全てが微妙です。主人公キャラの掘り下げがなくセリフも喋らないため感情移入しにくい・アクション要素とコマンド選択式を組み合わせた戦闘が中途半端で気持ちよくない・クエストの種類が少なくマップの種類も少ないため作業感が漂う・ロード箇所が多い・アイテム管理が面倒・遺産をズームアップできないなどです。世界観とストーリーは良さげですがそれだけではすぐに飽きますね。エンディングの後もクエストが増えてまだまだやりこめるゲームですが、やりこみたいとは全く思いませんでした。「早く終わらせて次のゲームがしたい」それだけを思ってプレイしていました。
関**子
いまいちです
孫に、楽しんでもらえるかと購入も・・受けが良くない。やはり値段相当と思いました。
青**人
抜けきらないモンハン臭。
プレイ時間10時間程度での感想。 廃墟ゲーで遺物コレクションゲーと聞いてそれなりに期待したものの、 期待通りの満足感を得られてるかといえば微妙。 モンハン作った人が作ったというのは買う直前くらいに知ったけど、始めてみれば成程よく似てる。 ストーリー性を多少増して、戦闘をコマンド選択式にしてオトモの数を増やしたモンハン。 戦略性を薄めた葛葉ライドウシリーズと言ってもいいと思うけど。 ゲーム中の殆どを占める戦闘に関して作り込みが甘く、 雰囲気だけなら佳作程度の評価を見事に微妙ゲーに落としている。 不満を感じた点は主に、 ・防御がない 回避動作はあるが距離も短く硬直も長いので使う場面はない ・敵の弱点が解りづらい 弱点属性の攻撃を当てても目に見えて分り易いリアクションがない ・主人公の戦闘での役割が薄い 基本的に敵は殆ど主人公を狙ってくるので攻撃しに行くと大抵相手の攻撃で潰される 相手はスパアマ持ち、こっちは無し。なのでオトモの魔法攻撃で怯ませてからの攻撃だが 合体魔法とか使えるようになってくると、正直主人公が殴る意味あるのって感じがしてくる ・マップ移動時のロードが鬱陶しい ボスは弱ると逃げまわるので追いかけまわすのが面倒 マップ切換の度に数秒のロードが入り、鬱陶しさが増す ・オトモの呼び寄せが使い辛い というより、呼び寄せ以外に散開させるって指示があればよかった あくまで後ろを付いてくるだけなので呼び寄せだけでは敵の攻撃範囲から逃れられない事が多い 戦闘以外の部分では ・遺物をアップで見れない 拾い集めた遺物は博物館に並ぶが、展示物の前で説明が読めるだけで近付いて見たりは出来ない まあ、HD画質な訳でもないんだしって感じがしないでもないけどせめてもっと大きく見たい ・主人公喋らない はいもいいえもないし、表情も動かない。 携帯機のゴッドイーターでも表情くらい動いたぞオイ。 パーソナリティ無しの主人公ならキャラメイクぐらい出来ても良かったんじゃね? 以上が今のところ感じた不満点。 逆にいいところはと聞かれれば、ホント最低限の雰囲気くらいかな… 今は暇だから続けるけど、正直誰かには勧められないなコレは。
き**ろ
おすすめ
最後までクリアできました
ク**イ
買って損はしない。
世界観は好きです、オープニングは必ず見ましょう。 ゲームはクエストをクリアしていく感じで遺産を集めて行きます。 ヌンチャクで難なくプレイしていますが、クラシックコントローラーなどの方がいいかも。 アイテムは持てる上限が各10個、全体でもそんなに持てないのでこまめに預けるのがやや難。 武器等を作る時いちいち出さないといけないのかはまだわかりません。
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2 months ago
2 days ago